股票竞争加剧!游戏行业“有人开心,有人担心” 一半的公司Q3业绩下滑

2023-11-19

财联社10月31日讯(记者) 方彦博 崔明)三季报今天宣布结束,所有a股游戏公司都出现了。虽然整体市场有所改善,但公司之间的利润差异巨大,游戏产业结构分化明显。

记者发现,在A股26家游戏公司中,Q3业绩下滑的公司有13家,下降50%以上的公司有7家,名臣健康(002919.SZ)、世纪华通(002602.SZ)等7家公司的利润增加了100%以上。

国内一家知名游戏公司的相关负责人告诉财联社,近年来游戏版号的正常修复和分发促进了行业的持续复苏,提振了行业的整体繁荣。但另一方面,新游戏的高发也导致了总游戏行业的一定占用,导致一些知名产品和制造商的水流下降,企业之间的业绩分化。

业绩分化明显

具体来说,今年前三季度,除上述名臣健康、世纪华通外,冰川网络(300533.SZ)、星辉娱乐(300043.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)以及巨人网络(002558.SZ)等待公司完成收入和利润的双重增长。

就增长率而言,表现突出的应该是名臣健康。今年前三季度,该公司实现了13.03的收入 同比增长131.47%;归母净利1.66亿元,同比增长1002.44%。公司单三季度归母净利0.66亿元,同期亏损0.46亿元。

世纪华通也表现出了亮眼的表现。公司前三季度收入97.87亿元,归母净利润14.29亿元,同比分别增长7.06%和107.18%。

“一般来说,暑假是游戏行业的传统利润旺季。根据第三方披露的数据,今年夏天游戏市场的规模仍比去年有所增长。游戏行业的一位分析师告诉记者,“但随着行业竞争的加剧,行业的整体增长并不意味着所有企业都能享受到市场复苏的红利。”

记者注意到,完美世界(0026244.SZ)、吉比特(603444.SH)、三七互娱(002555.SZ)及其游族网络(0021744).SZ)老牌游戏公司业绩不同程度下降,完美世界和游族网络净利润下降50%以上。

吉比特被称为“游戏茅”,在发行业绩后连续两天收盘跌停,市值蒸发近200亿元,一度引发市场热议。今年前三季度,公司多年业绩高增长的“风格”剧变,非净利润减少18%,单三季度业绩下降近50%。公司层面解释说,“问手游”、《一念逍遥》等多款主力游戏流水同比明显下降。

此外,三季度三款游戏ETF净值均有所下降。根据通达信数据,游戏动画ETF(51670)第三季度总份额达到1.43亿份,较第二季度增长12.6%;与第二季度相比,资产净值为1.57亿元,降低了15.59%。此外,两款游戏ETF(5160100、159869)季度份额也略有增长,但资产净值环比下降17.89%、24.58%。

老游戏被挤压

也面临着业绩下滑的完美世界。今年前三季度,当公司收入同比增长8.48%时,归属于母亲的净利润总体下降了57.37%;与去年同期相比,生产经营造成的净现金流入也将减少11.21%。

记者注意到,老游戏流水的下滑已经成为大多数游戏公司业绩下滑的原因之一。

以吉比特提到的“问道手机游戏”为例。公开资料显示,该游戏早在2016年就发布了,上架时间超过7年。自2006年发布以来,终端游戏版本“问道”已持续运营17年。《问道》系列游戏流水下降也成为吉比特业绩下滑的重要原因。

此外,完美世界还宣布公司在营游戏产品受到生命期的伤害,流水较去年同期有所下降。

一家知名游戏公司的相关负责人告诉财联社,近年来,随着版本号修复的正常分发,游戏市场的竞争日益激烈,许多大型新游戏产品的表现引人注目,挤压了旧游戏的市场空间。

记者统计了今年国产游戏版号的获准情况。截至目前,国产游戏版号已获得785个,2022年512个以上,2021年755个以上。

此外,网易、米哈游等超头厂商今年也宣布了大作,《逆水寒》、《蛋仔派对》、《崩溃:星穹铁路》等都成了今年的热门游戏。

“客观地说,今年新游戏领域的宣布和聚集导致了游戏总市场潜力的一定占据;公司的游戏流量随着生命周期的自然衰减而下降,业绩贡献较去年同期有所下降。完美世界的相关负责人告诉媒体。

国外市场仍有看头

行业对部分游戏企业业绩下滑的另一种看法是国内游戏市场见顶。

“虽然今年的游戏行业比去年有所改善,但这是基于去年市场容量下降带来的低基础。事实上,与21年相比,今年的整体市场增长率非常有限。上述公司人士表示。

股票竞争加剧!游戏行业“有人开心,有人担心” 一半的公司Q3业绩下滑

根据《2022年中国游戏产业报告》,去年中国游戏产业具体销售额为2658.84亿元,同比下降10.33%。

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与饱和中国市场相比,海外游戏产业增量空间更大,监管环境相对宽松。根据中国音像数字出版协会发布的《2022年中国游戏出海报告》,2022年中国自主开发游戏在海外市场的具体销售额为173.46亿美元,同比下降3.7%,较中国明显下降。

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销售公司的利润也反映了国内游戏公司海外吸钱的趋势。以神州泰岳为例,今年前三季度,公司实现收入40.51亿元,同比增长25.22%;归母净利5.63亿元,同比增长46.78%。

世纪华通还明确表示,公司自主研发的游戏流量持续增长是公司业绩提升的主要原因之一,尤其是第三季度,海外游戏收入增长更加明显。目前,自主研发游戏的国外收入已超过70%,每年保持二位数以上的增长。

该公司表示,中国海外游戏在海外市场的收入占近30%。从游戏分类的角度来看,中国制造商在战略手机游戏中占有相对垄断的地位,但其他类型的游戏,如清除、模拟和体育,占很低甚至接近零,这是国内游戏公司未来的增量空间。

这篇文章起源于财联社记者 崔铭

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