从国家对游戏规范管理与支持,浅谈游戏行业的未来发展

2024-01-06

游戏是一个动词也是一个名词,它从很久远的历史就存在,它是人类的一种精神需求,更是现代社会的众多网民离不开的一种娱乐方式。因为有很多人对游戏已经产生了依赖,从而促使了很多投机者进入了游戏行业开始“游戏人生”,并且推动了整个行业的发展。

伴随着整个游戏发展的过程中,很多的投资者完全着眼于“利益”忽略了游戏是可以创造文化的这一面,因此游戏行业乱象丛生。但是,结局是好的,最终经过国家对游戏行业各个方面的规范管理,再到越来越重视游戏行业,最后更是希望游戏行业可持续地发展,不能再继续“野蛮生长”,那么我们就此而观望国内的游戏圈子的未来到底会如何发展呢?

国家对游戏的管理与支持

游戏往简单来说是一种娱乐方式,往复杂一点说它是一段拥有几千年历史的一种文化。所以游戏包含的内容是非常广泛的,也正是因为如此,游戏的各个内容管理起来也是非常困难的。尤其是目前电子游戏这一新兴行业,更是为管理难度增加了一级!

但是,我国是一个具有非常良好的系统化管理的国家,为了能够让游戏行业可以健康的发展,上线了一条又一条的法律法规的审批,以及各种网络管理规定进行约束,终于让游戏这个行业走上了正轨,可以让游戏行业发展得更好。

为了让游戏行业良发展,并且国家推出了大量的扶持游戏行业的发展政策,所以我们虽然受限于国家的管理,但是我们依然可以向好的方向前行。

正确的管理才有良好的未来

游戏行业是一个新兴的行业,自从有了互联网和移动互联网游戏这个行业就开始逐步的扩大开来,但是总归不能放任其野蛮生长,所以国家为了控制和对游戏行业进行规范的管理,而这个管控的方法就是《游戏版号》这个最大的规定了。

游戏版号:游戏版号是国家新闻出版社广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。拥有游戏版号的厂商或者个人才可以把游戏上线运营并且收费。并且拥有游戏版号的游戏会获得相对应的法律保护。

但是这个游戏版号在当时管控是一时的,游戏行业在迅速的发展和崛起,而游戏版号已无法将其完全的管控了。所以随着时间的发展上线了一个又一个针对于游戏行业的相关规定。

尤其是2018年3月开始席卷整个中国游戏市场的一场“暴风雪”,让游戏行业的热度瞬间降低到了0点。在2018年的3月份我国进行了国家管理机构的相关改革,其中有一点就是暂时对游戏版号停止发放。这个噩耗传遍了游戏圈。

而到后来2018年的12月才终于恢复版号的审批,这其中接近9个月的时间里更是加大了对游戏的管控力度,让我们再一次感受到了国家对游戏行业进行规范管理的决心。这期间更是上线了《网络道德委员会》,“对游戏整个一年的数量调控”,“对未成年人游戏管理规定”等!

直至现在游戏上线数量也是非常有限,截止到2019年2月26日,第七批版号为止,游戏版号下发总数仅为93个(以上是从2018年12月-2019年2月所有游戏版号发放数量)。不及2017年全年任何一个月的游戏版号发放数量。从这一点就可以看出,国家对游戏管理的力度不断的在提高。

但是,规范管理的主要目的是希望游戏行业可以有意义地有内容地健康发展!

国家对游戏行业的支持

小梦在上面说过了,游戏是一种文化,虽然经过了长时间的野蛮生长,但是我们冷静下来观察和思考,并且进行剥丝抽茧,可以发现游戏对于人类的帮助有很多也很大。小梦相信,我们国家的领导人自然也都可以看得出来。所以国家虽然对游戏管控非常的严格,但是对游戏的支持也是前所未有的竭心尽力。

在今年2019年的8月举行的CJ(China joy:中国国际数码互动娱乐展览会)中宣部发言称:纠正不良创作倾向,加强动态检测。

在大会开幕式进行致辞,说到以下几点:

第一,始终坚持正确导向

第二,始终坚持高质量发展

第三,始终坚持把社会效益放在首位

第四,始终坚持创新创造

在领导的发言当中曾着重强调:鼓励原创,并且要以高质量的内容作为文化输出,不论是针对国内还是国外,都需要制作出精良的游戏,而非是滥竽充数,质量低下的游戏产品。对于高质量的游戏,国家还会给予大量的流量扶持,甚至会给予国家的认可。

可以看出国家对游戏行业虽然管理非常严格,但是对于高质量的游戏产出也一样会给予大力的支持。

国家对游戏的大力支持并非仅仅是在理论阶段,而实际也付出了行动,给大家做了一个表率,为大家提供了一款带有中国文化特色的游戏《家国梦》,估计很多小伙伴都一定知道这款游戏吧。

这款游戏由腾讯《追梦计划》与人民日报进行合作研发的,而这款游戏是没有任何氪金或者一定要“肝”的内容,在这款游戏里,所有玩家仅仅需要动脑思考,如何建造有趣的属于每一位中国人心目中的中国城市。以建造中国城市为目标的一款挂机类手游。

虽然游戏上可能照比很多大作还相差甚远,但是这总归是一个好的开始不是吗?

国内游戏行业的未来发展

国内游戏行业发展仅仅是短短十几年,成为精品游戏是少之又少,这最重要的还是游戏行业的乱象丛生所致。想要让游戏变好那需要更多时间的去沉淀才能有更好的发展前景。

从2018年国家开始对游戏行业加大力度的管控,再到2019年上海数字生态大会对游戏行业的大力支持,再到近期新出的家国梦的游戏,可以看出未来的游戏环境会慢慢变好。

要看未来的发展环境我们也需要从不同的角度出发,如果觉得这么考虑会比较麻烦,那么小梦可以告诉你我们可以把思维你逆转过来思考,什么样的游戏会在未来有更好的发展呢?

一,有故事有内容的游戏可以在未来发展更好

什么叫做有故事有内容的游戏呢?这里主要说的是对于游戏内容的构造,从人物到背景故事再到主线剧情的各个故事环节可以环环相扣,可以让玩家与游戏产生共鸣,这样的有故事有内容的游戏肯定会是一个发展方向。并且玩家可以在这样的一款有内容又故事的游戏里学到更多的知识,这是将来成为发展的一个必要条件!

而这种也是国家提倡的高质量的游戏不是吗?

举例:隐形守护者

在这款游戏当中,我们扮演一名叫做“肖途”的人物作为主角,在游戏里以间谍的身份进行各种“活动”。在一路的抉择当中,不要迷失自我,我们的目标只有一个,为中国获取宝贵的情报,为中国的胜利作出贡献,要和敌人顽抗到底。在游戏的最终章里,我们祖国终于迎来了胜利,此时我们将要面对的却是更多的悲痛的事实,而这就是主角的结局。

作者用非常真实的历史背景故事进行支撑,在加上对角色的感情进行丰富的打磨,再加入影视互动的技术,让玩家与游戏内的角色产生了共鸣。让玩家身临其境,体会当时为中国抛头颅洒热血的英勇战士的不易,也让我们了解到了中国的抗日战争的胜利是有无数的这些我们不曾了解过的英雄的存在。

而这就是一个很好的游戏内容,一个很好的故事!

二,游戏当中要拥有各种文化

游戏就好比一本书,玩游戏就好比看书,你需要了解游戏当中每一个故事,而这些故事里更深层次的就是还有各种文化。这也是将来高质量的游戏,弘扬正能量的一种方式。而这样一款高质量的游戏,可以让玩家学习,可以让玩家了解各种文化,更可以让玩家获得不同的知识,这也是将来游戏发展的必要条件。

而这正是国家提倡的高质量游戏,不是吗?

举例:和平精英

在这款游戏当中,我们要和100个不同的玩家进行同台竞技,会根据玩家不同的等级匹配到同样等级或者上下幅度很小的一个等级区间进行军事演习。这游戏里,我们大家需要在一个运输机当中跳伞,此时我们需要选在一个指定的地方进行降落,最后捡取自己喜欢的军用武器,进行军事演习,在吃鸡游戏里我们还有各种道具可以拾取,利用这些道具,我们取得最终的胜利,即可迎来那一句令人澎湃的话“大吉大利,晚上吃鸡”!

在这款游戏当中就存在着大量的文化,这些文化主要的就是热兵器啦,也就是枪支弹药。当然除了枪支弹药以外,很多补给品也都是一种军事文化。这些对于军事爱好者一定是非常吸引人的一种文化啦。PS:文化不仅仅只指传统文化,枪支弹药也可以说是另外一种文化。

在游戏当中的枪械有:(简单举几个例子)

栓动狙击:AWM,M24,Kar98K

冲锋枪:UZI冲锋枪,UMP45冲锋枪,Vector冲锋枪,MP5K冲锋枪

从国家对游戏规范管理与支持,浅谈游戏行业的未来发展

突击步枪:M416突击步枪,M16A4突击步枪,AKM突击步枪

以上是我们经常使用到的枪械啦,而这些枪械并非是杜撰出来的,而是现实当中实实在在存在的。每一把枪都有较为详细的简介,枪的威力,枪的优缺点以及枪的使用子弹类型都一应俱全。在游戏中当然不能把枪械的全面信息展示出来,但是这已经足够了,毕竟只是一款简单的对战游戏(实际上是社交游戏)。可是,在游戏期间对枪械感到了极大兴趣的时候,玩家就会去寻找相关枪械的知识,以及它们的由来,甚至谁发明的,哪个公司什么时间段生产的?都会非常详细的查阅。与此同时,还会查看枪械的相关配件的详细信息等,所以在游戏当中我们依然可以学习到这些热兵器文化。

总结:游戏的未来发展以上两条可以说是比较硬的条件了,而其它的条件并不一定是必要的。这些是国内游戏的一个发展方向,随着玩家对于游戏的要求越来越高,我们需要更严谨的背景故事更丰富的文化内容才能与玩家真正的产生共鸣,这样才能制作出精良的游戏,高质量的游戏。

所以,未来的游戏发展方向一定是精品化的,一定是高质量的,内容一定是足够吸引人的,游戏里一定是有各种文化的存在的。游戏的未来发展前景一定是需要这些条件组成的,有了这些才能配称之为好游戏。

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